Игровая студия / Web · PC · Mobile

Инженерия,
которую чувствуешь
в игре.

Точный прыжок. Своевременный отклик. Желание попробовать ещё раз. За каждым таким моментом стоят сотни решений.

Создаём игры для браузера, ПК и мобильных устройств. От первой механики до финальной сборки соединяем игровой замысел с точной инженерной работой.

Всё начинается с действия,
которое хочется повторить.

Найти решение. Освоить движение. Проверить другую тактику.
У каждой игры есть своя отправная точка — момент, вокруг которого выстраивается всё остальное.

Каждая миллисекунда
участвует в игре.

Управление, анимация, физика и звук должны работать согласованно.
Из этих связей складывается ощущение, что игра понимает твои действия.

Производительность
с самого начала

У каждого кадра есть бюджет. Проверяем время процессора, память и загрузку ресурсов уже в прототипе. Измеряем на целевых устройствах и ищем причины задержек.

Инструменты
под замысел

Технология начинается с задачи. Выбираем движок и инструменты с учётом механики, графики и платформы. Важны удобство отладки, скорость проверки идей и возможность развивать игру.

Архитектура
для изменений

Во время разработки замысел уточняется. Продуманная структура помогает менять правила, настраивать баланс и добавлять контент. Оставляем пространство для решений, которые появятся после первых проверок.

Детали, которые
чувствуются

Момент срабатывания действия, движение камеры и характер звука формируют общий отклик. Настраиваем их вместе, чтобы каждое действие получало ясную и последовательную реакцию.

Хорошую идею
нужно проверить в игре.

01

Найти интерес

Сначала проверяем главное действие: хочется ли повторить его ещё раз. Прототип помогает увидеть слабые места и понять, какой должна стать игра, до появления сложной графики и большого объёма контента.

02

Собрать в целое

Игра раскрывается через итерации. Проверяем, как механика, пространство, звук и интерфейс работают вместе. Обратная связь помогает пересматривать решения, а ясные приоритеты — доводить их до результата.

03

Беречь людей и замысел

Соразмеряем амбиции со временем и силами команды. Оставляем место для экспериментов и сложных изменений. Стремимся к устойчивому темпу: постоянные переработки не должны становиться методом разработки.

У каждого устройства — свои правила.

Размер экрана, способ управления и доступная мощность влияют на игру.
Учитываем их с первых решений.

Браузер

От ссылки — к игровому действию. В центре внимания — объём загрузки, работа с памятью и совместимость с поддерживаемыми браузерами.

Web

ПК · Steam

Гибкие настройки, удобное управление и производительность на разных конфигурациях. Графика и интерфейс сохраняют ясность при выбранных игроком параметрах.

PC

Смартфоны и планшеты

Управление под касание и читаемый интерфейс. Учитываем нагрев, расход энергии и изменение производительности во время игровой сессии.

Mobile

Следующий шаг
начинается с разговора.

По вопросам издания, сотрудничества и прессы — расскажите о предложении.
Есть отзыв об игре? Нам важно, что запомнилось и что хочется улучшить.

Игры начинаются с диалога.

Давайте знакомиться.

Расскажите о своей идее, предложении или впечатлениях от игры.

Политика обработки персональных данных

vasilevgames.com — игровая студия, которая создаёт игры для браузера, ПК, смартфонов и планшетов. Эта политика описывает обработку данных на информационном сайте студии.

Область действия

Политика относится к страницам студии, интерактивным демонстрациям и уведомлениям на этом сайте. Она не описывает работу отдельных игр, игровых аккаунтов или сторонних магазинов: для таких продуктов условия обработки данных публикуются отдельно.

Какие данные используются

В форме обратной связи Вы указываете email для ответа и текст сообщения. Имя можно оставить по желанию. После Вашего согласия и нажатия «Отправить сообщение» эти сведения передаются vasilevgames.com вместе со временем обращения, номером сообщения и редакцией политики, с которой Вы согласились.

Мы используем обращение, чтобы рассмотреть предложение о сотрудничестве, издании или публикации, ответить на вопрос либо учесть отзыв об игре. Данные формы не используются для рекламных рассылок и не публикуются на сайте. Не указывайте в сообщении пароли, платёжные данные и другую информацию, не нужную для ответа.

Движения указателя, касания и нажатия клавиш используются в браузере для управления интерактивными сценами. Скрипты сайта не отправляют историю этих действий на сервер и не создают игровой профиль посетителя.

Выбор посетителя

После нажатия «Принять» браузер сохраняет отметку об ознакомлении с уведомлением. Она нужна, чтобы не показывать плашку повторно, и хранится до удаления данных сайта в настройках браузера. Скрипт уведомления не передаёт эту отметку на сервер.

Аналитика посещаемости

Счётчик «Яндекс Метрика» в текущей версии сайта не подключён. Скрипты студии не отправляют сведения о посещениях в этот сервис. Принятие уведомления само по себе не устанавливает и не запускает счётчик.

Если аналитика будет подключена, информация о целях, составе собираемых данных и настройках будет обновлена до начала её использования.

Техническая работа сайта

Сайт размещён на собственном сервере vasilevgames.com. Для работы и защиты сайта сервер ведёт технические журналы: IP-адрес, время запроса, путь страницы, код ответа и сведения о браузере. Содержимое сообщений формы в журналы не записывается. Журналы сайта хранятся не более 7 дней. Авторизация посетителей и технические cookie для входа на сайте не используются.

Управление данными

Сообщения сохраняются в закрытой базе SQLite на сервере vasilevgames.com; доступ к ним имеет владелец сайта. Автоматическая пересылка на email не включена. При повторной попытке отправки того же сообщения сайт проверяет его номер, чтобы не создавать копию. Для ограничения частых отправок используется email и время обращения; отдельный IP-адрес в запись сообщения не сохраняется.

Вы можете запросить уточнение или удаление своего обращения и отозвать согласие через эту же форму, указав email первоначального сообщения. Для защиты переписки студия может попросить подтвердить, что адрес принадлежит Вам. Сообщения хранятся до удаления владельцем сайта; автоматическое удаление обращений по сроку не настроено. Для восстановления после сбоев создаются ежедневные резервные копии базы на том же сервере. Хранятся семь последних копий, каждая не более 7 дней; удалённое обращение может оставаться в них до истечения этого срока.

Вы можете очистить данные сайта и ограничить использование cookie в настройках браузера. После удаления отметки уведомление появится снова. Для просмотра сайта вход в аккаунт не требуется.

Обновления

Актуальная редакция доступна по ссылке в футере и в форме обратной связи. При появлении игровых аккаунтов или новых сервисов описание обработки данных будет обновлено.

vasilevgames.com · Редакция от 20 сентября 2026 года.

Обработка файлов cookie

Правила vasilevgames.com объясняют, какие сведения сохраняются в браузере при посещении сайта игровой студии.

Что сохраняет сайт

Код сайта не устанавливает собственные файлы cookie. Для запоминания нажатия «Принять» используется локальное хранилище браузера. В отличие от cookie, эта отметка не прикладывается автоматически к запросам на сервер.

Для чего нужна отметка

Она позволяет скрыть уже принятое уведомление при следующих посещениях в этом браузере. Отметка не содержит имени, контактных данных или истории действий и не используется скриптами сайта для рекламы или профилирования.

Интерактивные демонстрации

Плетение, игровые сцены, модели устройств и звёздный фон обрабатывают действия посетителя непосредственно в браузере. Их состояние не сохраняется между посещениями.

Срок хранения и удаление

Отметка хранится до очистки данных сайта. Удалить её можно в настройках конфиденциальности браузера. Если браузер запрещает локальное хранение, кнопка «Принять» скроет уведомление на открытой странице, но при следующей загрузке оно может появиться снова.

Технические cookie и аналитика

Сайт не использует cookie для доступа или авторизации. «Яндекс Метрика» сейчас не подключена, поэтому её аналитические файлы не устанавливаются кодом сайта студии.

vasilevgames.com · Редакция от 20 сентября 2026 года.

Яндекс Метрика

Информация vasilevgames.com об аналитике посещаемости сайта игровой студии.

Текущий статус

Счётчик «Яндекс Метрика» на сайте не установлен. Сведения о посещениях и взаимодействиях с демонстрациями не передаются в Метрику скриптами студии. Кнопка «Принять» только запоминает Ваш выбор в браузере.

Для чего студии может понадобиться аналитика

Для оценки интереса к страницам проектов, поиска неудобных переходов и улучшения сайта на разных устройствах. Это задачи сайта студии; сбор игровой статистики внутри отдельных игр потребовал бы отдельного описания.

Перед подключением

Если студия подключит Метрику, здесь появится описание используемых функций, собираемых сведений, целей и способов управления выбором посетителя. До этого аналитический сбор не запускается.

vasilevgames.com · Редакция от 20 сентября 2026 года.